“报!是一座空营!营房数量众多,足够安置所有人!”
这应该是系统为玩家提供的福利吧!不然几百万人的军队,光是建造营地,就得花费不少时间和人力物力。
几百万人的军队一天就得消耗海量的食物,时间拖的长了,那这资源点估计谁也拿不下来!
除非组织上千万人的军队,采用一波流,直接用人把守卫军堆死!
但这样做的代价就太大了,仅仅是战后的抚恤金,就会让所有势力望而却步。
秦凌志作为军团长也是此次出征的统帅,他不仅有深厚的背景,在进入游戏后有着四星的统御属性。
经过在统帅学院学习,成功转职为统帅职业,获得了职业特性,更是领悟了几个统帅技能,在军区中拥有非常高的威望。
“可能是系统给攻城方准备的大营吧!”
“侦察部队先去摸清周边情况,务必要仔细一些,包括地形环境等也不可忽视!”
“其余将军先约束各自部下,等会安排各部营房,辎重先运进大营。”
即便是突然出现在一个陌生的地方,秦凌志也很快的适应过来,并且有条不絮的下达了各项命令。
等安置好各部已经是酉时,也就是下午六点,该吃晚饭的时间了。
这次大战十分重要,也备受所有势力关注,得知侦察部队平安归来,也顾不得吃晚饭了。
秦凌志第一时间叫上其他几位统帅,以及参谋团队进入中军大帐,等候侦察部队所掌握的情报。
经过侦察部队的长官,陈述了一遍今天所探查的情报后,都陷入了沉思。
每个人紧皱的眉头,以及凝重的气氛,好像有块石头压着在场的所有人。
原来此次的目标非常明显,是一座大城,城高墙厚,而且敌人武器装备十分精良,甚至还发现了数量不少的弓箭手在城头出现。
己方虽然人多势众,但武器装备落后太多,到时候城墙上万箭齐发,那真的像割麦子一样成片倒。
不过弓箭手的出现,之前制定计划时,也想出了应对之法。
但难就难在敌人的武器装备上,敌人身穿札甲,手拿铁质武器。
己方连皮甲都没有装备齐全,武器方面连铜制的都寥寥无几,更多的是石制武器。
你砍敌人一下,敌人完好无损,敌人砍你一下,非死即伤。
即便现在有两百多万的军队,面对敌人十万的守城军,任然令人十分头痛。
守军十万,是进入战场副本后系统提示的。
还提示了守军粮食和饮用水之类的物资,足够十万人吃上三年,打消进攻方兵不刃血的想法,将城围住,再断其水源,致使城内守军活活饿死或渴死。
“既然现在情况如此,也没有更好的办法,最迟明天早上,如果还是没有更好的办法,那就执行c1作战计划!”
中军大帐内的气氛太过压抑,秦凌志作为主帅,率先打破沉闷,说出了自己的决定!
携带的粮食,并不足以使大军在这里耗的时间太久。
在出发前制定的多个作战计划中,c1号作战计划无疑是最适合目前情况的。
其他统帅以及参谋也都明白,这也使的气氛十分沉闷的原因!
这个作战计划其实是个下下之策,但此时不得不这样执行了。
此次攻占资源点,不仅是为了发展己方势力,更是为了打响军区声威,还有最重要的是打响国家的声威!
此战牵扯太多,必须要打!而且必须要胜!哪怕全军覆没!也在所不惜!