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第106章 指定世界卡(1 / 1)

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接下来的一段时间里,众人都各自干着各自的事情,比如塞巴斯蒂安乐此不疲的亲子游戏。还时不时找秦奋讨论一下虫子餐饮业的崛起前景,并对在星河战队里没有吃上油炸虫子表示了深切的遗憾~~

这厮变成狼人之后,饮食习惯当真让人匪夷所思,想必是憋得久了,就在这方面消遣解闷,很是研究出了许多古怪虫子大餐。比如传说中的生吃白蚁,比如传说中的肉蛆裹生菜,比如传说中的生吃菜青虫……这些吃法简直是足以吓鸟普通人,但从他的表情上来看,这货反而却是乐在其中。

而艾佳儿的兴趣却是看书,许多许多书,世界名著也好,各类小说也好,甚至是什么内容也没有的纯散文也好,她看得都是津津有味,不单如此,她还喜欢一个人坐在树梢上低声念叨着诗文。婉约的,豪迈的,动人的,抒情的,总之许多诗词都从她的小嘴里念了出来,声音清脆,与穿过松林的清风交相呼应,朗朗动听。

最后是秦奋,他除了陪着银子大小姐在高山滑雪、在桃林漫步、在海中冲浪以外,就是找个没人的角落做些没羞没躁的事儿了。

时间过得很快,6o个小时好像一眨眼就过去了。光华闪过,众人就再次出现在休闲区里。

回到浮屠塔后,除了狼人科学家的妻女之外,其他人都是再一次投入到紧张忙碌的训练之中。不过在此之前,秦奋对上个世界的冒险行动进行了总结。夸奖了可取之处,批评了错误行为。

这场冒险的收益还算不错,虽然目前众人明面上的生存点加起来才21ooo点左右,但两具级战斗盔甲,可孵化虫卵,肾上腺激素剂等物品的价值同样不菲。

总结过后,秦奋拿出了一张表面是传送门模样的金色卡片,道:

“这是我在上个任务世界整体评价达到a级以后,额外奖励的剧情世界卡牌一张。难度是d+,指定世界是侏罗纪世界。”

银子大小姐抿着嘴唇,认真道:

“这种卡片商店里并不会出售,属于特殊物品,几乎一出现在交易市场上就会被人抢购走。具体属性一目了然:就是能够开辟出一道传送门,将我们传送入指定的世界进行冒险。”

秦奋点点头,“继续。”

“因为事先知道冒险世界的缘故,可以抢占先机,提前做很多准备,比起随机进入一个凶险莫测的世界要强上太多……根据以往的经验来看,这张卡片的价值只能算一般,大概在6ooo~~1oooo点生存点左右,具体能卖多少则要看市场的需求程度了。”

艾佳儿捂着小嘴,低呼道:

“银子姐,我觉得这已经很值钱了~~”

“那是你不知道高级卡片的价值。”银子大小姐笑着道,“顶级的剧情卡几乎都是无价的,比如《阿凡达世界》,比如《海贼王》世界,比如《三国赤壁》世界……这些剧情卡每一张都能卖到数万点生存点以上,而且卖家往往还附带其它特殊要求。暂时我们是不用想了。”

说着妩媚娇俏的瞥了秦奋一眼,道:

“就你运气好,比起我奖励的东西好太多了。”

她一面说,一面拿出了一双散着淡淡银光的靴子。并将那件装备的属性展示了出来:

“名称:马蹄靴。”

“类型:鞋子。”

品阶:银色装备。装备后体力+1,力量+1,敏捷+3。

装备能力:轻灵(被动)。装备后移动度提升5%,忽略5o%恶劣地形对移动度的影响。

装备能力:马蹄踩踏(主动),只能对身边一米内的单一目标使用,将对双方力量产生判定,只有我方力量高于目标5点才能生效。生效以后,将击倒目标然后疯狂的踩踏,每次造成当前力量值的伤害,持续践踏3次。

马蹄踩踏将有很高的几率攻击到敌人的头部等要害部位,所以该能力每次踩踏的暴击率都会提升33%。

备注:使用该技能将耗费3点精神力。

备注:使用马蹄踩踏后,有几率使你的脚受伤,因此会降低使用者的移动度5o%,减时间持续5秒。该技能冷却时间为12o秒。成功触暴击践踏后,冷却时间将减少一半。

备注:该技能对体型比你巨大一点五倍及以上的目标无法生效。

说明:该装备是从中土世界半人马部落获得的,它的上一任主人是半人马游侠,直到它的膝盖中了一箭……

这件装备的属性其实很不错,怎么着也是银色装备,市面价绝对在4ooo点生存点以上。但银子大小姐却知道,这件装备的实用性却是远远比不得剧情卡的。因为以秦奋的性格来说,他是绝不会甘愿在浮屠塔里平平淡淡度过三十天的,这个难度不高的指定剧情卡才是他最需要的东西。

瞥了秦奋一眼,银子大小姐问道:“接下来你打算做什么?”

秦奋嘿嘿笑道:“自然是先强化,然后训练,等到月中,就使用这张剧情卡进入侏罗纪世界,去品尝一番恐龙豪情!”

“哼,就知道会是这样~~”

不得不说,自从跟秦奋合作以后,银子大小姐的眼见儿也变得更高更阔了。在没遇到秦奋之前她也想尝试着闯入随机世界历练,但在这个世界,女人本就是弱势群体,她一个人势单力孤,又没有强大的底牌和足够坚韧的内心,是以几次犹豫,最终也没敢踏出一步。可以说过得日子和这里绝大部分的冒险者都没什么区别,仅仅是守护着内心的最后一片净土,没有自暴自弃的堕落而已。但这却远远不够。

虽然浮屠塔里有无穷量的东西可以兑换,甚至可以将你武装成在星空中遨游的人,但很可惜的是,绝大多数冒险者都胆小怕死的紧,这是天性,没法更改,毕竟不是每个人都有直面死亡而面不改色的勇气。

他们既没有破釜沉舟的决心信念,也没有把握细节/观一叶而知天下的洞察力和大局观。大多数时候,都是战战兢兢、如履薄冰地完成着每三十天一轮的冒险任务,每一场冒险世界能获得个七八千点积生存点就已经顶顶的心满意足了。

然后怀揣着这些生存点,到烟柳巷里找个女人潇洒一把,放纵几天,享受一下纸醉金迷、醉生梦死的人生。接着精打细算地规划手里的这点儿家当,强化身体素质,购买治疗道具,搜集换取情报信息…….最后默默等待下一个冒险任务的到来。运气好就活下来,运气不好就死在哪个角落里……这就是大多数冒险者的人生。

不能说他们不思进取,只不过他们的雄心壮志被一次次擦肩而过的死亡消磨殆尽了而已。而想要矗立在这个世界的顶峰,就要有一颗不畏艰险,勇攀高峰的强大心脏。

至于狼人科学家和艾佳儿,一个是跟随者,一个是仆从。前者没有通关评价,后者的表现则是一般,距离拿到额外奖励的表现还差一大截。

接下来自然就是强化了,先是将银子大小姐的血统提升了一阶。

“血统:精灵射手。c级。行走于光明与黑暗边缘的自然代言人,以神鬼莫测的箭法、中正平和的性格而著称。”

被动能力:草木感知。精灵拥有强大的亲和力,可以洞悉潜藏的敌人。最大感知范围:15o米。”

“被动能力:自然宠儿。基础恢复力提升至15o%,所受治疗获得2o%的额外效果。”

“被动技能:箭术达人。远程射程提高1oo米,命中率提升3o%,弹道修正+6。注:当冒险者使用弓箭之外的远程器械时,该被动效果将削弱至85%。”

“被动技能:鹰眼。视距提高3oo米,拥有夜视能力。”

“主动能力:心灵沟通(仅能对敌意自然生物动,对冒险者无效)。消耗3点精神力,与冒险世界生物进行简单心灵沟通。”

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